Енциклопедия

Far Cry - електронна игра -

Far Cry , електронна игра, издадена за персонални компютри (персонални компютри) през 2004 г. от Ubisoft Entertainment SA, компания за развлекателен софтуер, базирана във Франция. Far Cry се радваше на силни продажби и впечатли критиците с комбинацията от стелт и екшън от първо лице „стреляй по тях“. Играта беше забелязана и с превъзходната си графика, която включваше реалистично осветление и много подробно изображение на островната настройка на играта. Немският разработчик Crytek създаде своята технология за рендиране CryENGINE 3D за редица приложения, но използването му във Far Cry позволи да се заменят тъмните, тесни коридори, наблюдавани в много игри на стрелячи, с отворена буйна джунгла.

Историята на Far Cry се фокусира върху Джак Карвър, бивш член на специалните сили, който се озовава на остров в Микронезия, търсейки изчезналия журналист на име Вал Кортес. Кригер, слабоумен учен, който се занимава с генно инженерство, пусна на острова мутирали чудовища, през които Карвър трябва да премине, за да спаси Кортес. Далечен ревбеше похвален, че е необичайно дълъг за жанра на стрелците от първо лице, предлагайки предизвикателства, които изискват повече от рефлекси „насочи и стреляй“ и включващ голямо разнообразие от среди за изследване. Тъй като изкуственият интелект, включен в играта, беше много по-добър от този в сравними игри, играчите трябваше да намерят креативни решения в ситуации, в които бяха надхвърлени или превъзхождани. Играта включваше и система за спестяване на контролно-пропускателни пунктове, която елиминира ръчно записване, опция за мултиплейър и създател на ниво (за потребителите да добавят още съдържание).

В Германия Федералният департамент за медиите, вредни за младите хора, наблюдател на медиите, счете насилието на Far Cry за прекалено брутално и поиска да бъде редактирано. Дори със значителни промени в играта, тя получи +18 възрастова оценка в Германия. Far Cry популярност е довело до освобождаването на Far Cry 2 , продължението на името само, че не следва история на оригинала, макар че той все още получава изключителни отзиви.

Тази статия е последно преработена и актуализирана от Майкъл Рей, редактор.
$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found