Енциклопедия

Мит - електронна игра -

Мит , поредица от тактически бойни игри в реално време, издадена през 1997 г. от американския производител на електронни игри Bungie Software. Изпаднал на пазар, който вече е затрупан с легендарната серия Warcraft и Command and Conquer , Myth се отдели, като се фокусира върху военните тактики и пренебрегва икономическото и ресурсното развитие, предлагайки по-чисто базирано преживяване.

В митаиграчите контролират групи от единици, включително човешки мечоносци, „елфически“ стрелци, хвърлящи коктейли Молотов „джуджета“ и калфи (лечители). Играта е силно зависима от това как да се възползвате от различните способности на единиците, като фехтовачи могат бързо да се затворят и касапници, стрелци, способни да свалят крехки джуджета от безопасно разстояние, и джуджета, способни да взривят фехтовачи преди може да се достигне. В игрите за един играч, играчите трябва да използват своите батальони, за да постигнат различни цели в игра в стил куест. В мултиплейър екшъна, играчите първо избират единици, с различни свързани „разходи“, за своите армии, а след това започва войната на предварително определени карти, персонализирани за един от много различни видове битки.Тези видове включват всичко - от улавяне на знамето до ловна игра, в която играчите се състезават кой ще убие най-много животни.

Един фактор, който отличава Myth от другите игри в жанра, е неговата специална база от фенове. Феновете на митовете осигуриха обширно доброволческо програмиране и актуализиране, за да запазят поредицата свежа и приятна за останалите упорити фенове. Митът породи две директни продължения, Myth II: Soulblighter и Myth III: The Wolf Age.

Тази статия е последно преработена и актуализирана от Уилям Л. Хош, помощник редактор.